객체지향 프로그램, 즉 OOP는 현실세계의 사물들을 객체로 보고, 그 객체로부터 개발하고자 하는 특징과 기능을 뽑아와 프로그래밍하는 방법으로 프로그래밍 방법론 중 하나이다.

    재사용성과 변형가능성을 높일 수 있다는 장점이 있다.

     

    근데 쉽게 와닿지가 않는다.

    그래서 정말 쉽게 개념을 설명한 영상들만 모아보았다.

    이 중에 하나쯤은 자신에게 꼭 맞는 설명이 있을 것이다.

     

    '얄팍한 코딩사전' 객체지향 프로그래밍이 뭔가요?

     

    '얄팍한 코딩사전' 객체지향 디자인 패턴1

     

    '얄팍한 코딩사전' 객체지향 디자인 패턴2

     

     

     

    '노마드 코더' 객체지향 프로그래밍이란?

     

     

    '노마드 코더' 객체지향 개념정리 10분컷

     

     

    '생활코딩' 객체 지향 프로그래밍이란?

     

     

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