플러터로 앱을 쉽게 만들 수 있다고 해서 배워보려고 한다.

    플러터는 다트라는 언어를 사용하는데 다트는 플러터에서만 쓰고 플러터는 다트로 작성하니 사실상 한 몸이다.

     

    다트는 자바스크립트와 유사한 부분이 많은데 자료형 부분은 조금 다른다.

    변수를 선언할 때 마치 타입스크립트처럼 타입을 지정할 수 있다.

     

    플러터 변수 선언
    var name = '제주도노마드';

    이렇게 자바스크립트처럼 var 뒤에 변수이름을 쓰면 변수를 선언할 수 있다.

    자바스크립트와 마찬가지로 다트도 마지막에 세미콜론을 붙여주어야 한다.

     

    여기서 var로 선언할 경우 모든 자료형을 쓸 수 있다.

    var로 변수를 선언한 뒤 아무 자료형이나 쓰면 처음에는 편하겠지만 나중에 코드가 복잡해지면 자료형이 정해져있는게 휴먼에러를 더 줄일 수 있다.

     

    플러터 스트링 문자 변수
    String name = '제주도노마드';

    이렇게 문자는 String이라고 시작해 변수를 선언해주어야 한다.

    이때 주의사항은 꼭 첫글자는 대문자로 써주어야 한다는 것이다.

     

     

    다트 정수 변수 선언
    int number = 1;

    정수는 int로 선언하면 된다.

    파이썬과 같다.

     

    실수 자료형 선언
    double float = 1.1;

    실수는 double 이라고 입력해주어야 한다.

     

    불리언 논리 자료형
    bool isTrue = true;
    bool isFalse = false;

    불리언은 bool으로 선언하며 true와 false 값만 담을 수 있다.

    주의해야할 것은 'true'로 값을 할당하면 이건 문자형이며 불리언이 아니라는 것을 기억하자.

     

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